FPS游戏视角矩阵通用测试模板
源码需要自己配置D3D支持库,这个自己百度!
用法:
这个模板用于快速测试你找的视角矩阵是否正确;你只需要提供玩家自身的世界坐标,程序将根据这一坐标在角色周围生成6个虚拟bot;如果矩阵是正确的,那么6个立方体将被绘制在屏幕上;模板适用于任意游戏,不管游戏使用了哪种图形API;用这个模板可以让你的逆向过程聚焦于矩阵本身,而不用考虑玩家数组(entity list);本模板提供了两种矩阵的世界坐标到屏幕坐标计算方法(以横为主和以竖为主credit to guidedhacking),你可以根据游戏任意选择;不要用于具有反调试系统的游戏,除非你有足够的技能绕过它,使用风险请自行承担!
下载链接:**** Hidden Message ***** 么有分,谁能送我点积分啊::>_<:: 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 1111222222223333333344444455555555556666
啥也不说了,感谢楼主分享哇! 正需要,支持楼主大人了! 啥也不说了,感谢楼主分享哇! RE: FPS游戏视角矩阵通用测试模板 [修改
啥也不说了,感谢楼主分享哇! 66666666666666
啥也不说了,感谢楼主分享哇! 66666666666666666 感谢分享,十分感谢 5464646464646464646464646464646464646464646464646464646