Fail 发表于 2021-1-25 14:40:52

FPS游戏视角矩阵通用测试模板




源码需要自己配置D3D支持库,这个自己百度!

用法:
这个模板用于快速测试你找的视角矩阵是否正确;你只需要提供玩家自身的世界坐标,程序将根据这一坐标在角色周围生成6个虚拟bot;如果矩阵是正确的,那么6个立方体将被绘制在屏幕上;模板适用于任意游戏,不管游戏使用了哪种图形API;用这个模板可以让你的逆向过程聚焦于矩阵本身,而不用考虑玩家数组(entity list);本模板提供了两种矩阵的世界坐标到屏幕坐标计算方法(以横为主和以竖为主credit to guidedhacking),你可以根据游戏任意选择;不要用于具有反调试系统的游戏,除非你有足够的技能绕过它,使用风险请自行承担!


下载链接:**** Hidden Message *****

liouyuwei 发表于 2021-1-25 16:40:33

么有分,谁能送我点积分啊::>_<::

q58622356 发表于 2021-1-25 16:43:42

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

XHaipi 发表于 2021-1-25 16:50:07

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

Lemoncc 发表于 2021-1-25 21:08:35

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982522396 发表于 2021-1-25 22:14:28

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

hg208 发表于 2021-2-7 11:57:52

正需要,支持楼主大人了!

xiaokandadada 发表于 2021-2-12 16:56:07

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

QWEWSY 发表于 2021-5-29 18:14:09

RE: FPS游戏视角矩阵通用测试模板 [修改

islandwind 发表于 2021-6-13 17:30:41

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

KJNLIUJIN 发表于 2021-6-13 22:20:40

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Firmxiu 发表于 2021-6-18 20:02:08

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

讯微 发表于 2021-6-25 11:15:16

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304189215 发表于 2021-6-26 14:51:48

感谢分享,十分感谢

2162077556 发表于 2021-8-7 16:50:29

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